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1,走私贩卖多少烟草款达到触犯刑法

(一)走私货物、物品偷逃应缴税额在五十万元以上的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金或者没收财产;情节特别严重的,依照本法第一百五十一条第四款的规定处罚(处无期徒刑或者死刑,并处没收财产)。  (二)走私货物、物品偷逃应缴税额在十五万元以上不满五十万元的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金;情节特别严重的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金或者没收财产。  (三)走私货物、物品偷逃应缴税额在五万元以上不满十五万元的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金。  单位犯前款罪的,对单位判处罚金,并对其直接负责的主管人员和其他直接责任人员,处三年以下有期徒刑或者拘役;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑;情节特别严重的,处十年以上有期徒刑。  对多次走私未经处理的,按照累计走私货物、物品的偷逃应缴税额处罚。
非法经营数额在五万元以上的,或者违法所得数额在二万元以上的;

走私贩卖多少烟草款达到触犯刑法

2,卖假烟判刑是累计金额还是单次

按累计金额计算犯罪所得。
假烟假酒: 《最高人民*、最高人民检察院关于办理生产、销售伪劣商品刑事案件具体应用法律若干问题的解释》 知道或者应当知道他人实施生产、销售伪劣商品犯罪,而为其提供贷款、资金、账号、发票、证明、许可证件,或者提供生产、经营场所或者运输、仓储、保管、邮寄等便利条件,或者提供制假生产技术的,以生产、销售伪劣商品犯罪的共犯论处。 第一百四十条生产者、销售者在产品中掺杂、掺假, 以假充真,以次充好或者以不合格产品冒充合格产品,销 售金额五万元以上不满二十万元的,处二年以下有期徒刑 或者拘役,并处或者单处销售金额百分之五十以上二倍以 下罚金;销售金额二十万元以上不满五十万元的,处二年 以上七年以下有期徒刑,并处销售金额百分之五十以上二 倍以下罚金;销售金额五十万元以上不满二百万元的,处 七年以上有期徒刑,并处销售金额百分之五十以上二倍以 下罚金;销售金额二百万元以上的,处十五年有期徒刑或 者无期徒刑,并处销售金额百分之五十以上二倍以下罚金 或者没收财产。

卖假烟判刑是累计金额还是单次

3,请问一些烟草方面的问题

1、烟草属茄科,肯定有害虫吃,比如蚜虫、烟青虫等;2、烤好的烟叶到烟厂后,需要复烤然后醇化等工序,最后上机剥离烟茎,烟厂只要烟片,剩余的烟茎就被卖到农药厂制作农药;3、我们国家烤烟共分42个级,每个级都有不同的价格,还有共分为几个价区,同一级别不同价区的烟叶价格是不一样的;4、这个我也不知道,没试过,因为基本个农药都是酸性的,烟草能制作农药就应该是酸性的。
你朋友肯定不是第一次,根据《烟草专卖法》,要累计倒卖的数量与金额:1、可以罚款、2、可以治安拘留、3、可以刑事拘留,立案追诉,报检察院批捕,最后移交*判刑。以上3条,越来越重,就是看倒卖烟草的数量与金额,必要时找个律师帮助打官司吧!
一、任何植物都会有病虫害,只是新种植的品类会少一些。二、现在国家烟草专卖局推行现代烟草农业建设,杀虫都以生态科技手段为主,几本都不打农药。比如蚜茧蜂、飞蛾诱捕器等。三、烟草的价格,烟叶的等级不同价格就不同。主要是看烟叶烘烤出来后的理化指标(如:烟碱、两糖差、非烟碱氮/总氮、总糖、氯)来分等级。四、你只是简单的测出了酸碱PH质,这是对的。按生产产品不同还要测试它的理化指标。

请问一些烟草方面的问题

4,做走私倒卖烟酒生意一条利润200客户多如果不考虑法律的话一

-但扣住!损失太大!
走私珍稀植物及其制品等国家禁止进出口的其他货物、物品的,处五年以下有期徒刑或者拘役,并处或者单处罚金;情节严重的,处五年以上有期徒刑,并处罚金。  单位犯本条规定之罪的,对单位判处罚金,并对其直接负责的主管人员和其他直接责任人员,依照本条各款的规定处罚。  第一百五十二条【走私淫秽物品罪;走私废物罪】以牟利或者传播为目的,走私淫秽的影片、录像带、录音带、图片、书刊或者其他淫秽物品的,处三年 以上十年以下有期徒刑,并处罚金;情节严重的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产;情节较轻的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制, 并处罚金。  逃避海关监管将境外固体废物、液态废物和气态废物运输进境,情节严重的,处五年以下有期徒刑,并处或者单处罚金;情节特别严重的,处五年以上有期徒刑,并处罚金。  单位犯前两款罪的,对单位判处罚金,并对其直接负责的主管人员和其他直接责任人员,依照前两款的规定处罚。  第一百五十三条【走私普通货物、物品罪】走私本法第一百五十一条、第一百五十二条、第三百四十七条规定以外的货物、物品的,根据情节轻重,分别依照下列规定处罚:  (一)走私货物、物品偷逃应缴税额较大或者一年内曾因走私被给予二次行政处罚后又走私的,处三年以下有期徒刑或者拘役,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金。  (二)走私货物、物品偷逃应缴税额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金。  (三)走私货物、物品偷逃应缴税额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处偷逃应缴税额一倍以上五倍以下罚金或者没收财产。  单位犯前款罪的,对单位判处罚金,并对其直接负责的主管人员和其他直接责任人员,处三年以下有期徒刑或者拘役;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑;情节特别严重的,处十年以上有期徒刑。  对多次走私未经处理的,按照累计走私货物、物品的偷逃应缴税额处罚。  第一百五十四条【特殊形式的走私普通货物、物品罪】下列走私行为,根据本节规定构成犯罪的,依照本法第一百五十三条的规定定罪处罚:  (一)未经海关许可并且未补缴应缴税额,擅自将批准进口的来料加工、来件装配、补偿贸易的原材料、零件、制成品、设备等保税货物,在境内销售牟利的;  (二)未经海关许可并且未补缴应缴税额,擅自将特定减税、免税进口的货物、物品,在境内销售牟利的。
见好就收。
可以的

5,梦幻杂样赚钱快

渔肃妊之烟韶////////////// 朋友圈子里面现在都在用这款。完全免费的!
时间够的话。 先压50标. 然后打图. 好图自己留着挖. 垃圾图低价出售。 可能黑心点。但是也职能这么赚钱。 还有就是注意市场,。 了解价格。 倒卖。 逢低吸纳。 呵呵。 有点资金可以去开个店。 环店也蛮赚钱。也不需要管理什么。 主要的是心情. 别忘记SM。也是蛮赚的。 还有你的JN。生活JN要用上。~ 搞上个小号摆摊卖。 等级高秒的。可以去带新人。 接剧情。 够时间可以去跑墒。 拿第一。一般厉害每星期又有150W. 别忘记每个星期的活动要参加。 那是赚钱。赚经验的机会。 还有别忘记领礼物呢。 呵呵。 ~
1.做师门 我本人觉得做师门是最好赚钱的了,尤其是40级以下的,就送送信,买1000以下的武器,药给师傅#1。但是70以后的就很浪费钱。 2.跑商 跑商是绝对赚钱的.跑镖的兄弟们只要每天把跑镖所花费的时间拿来跑商会是怎么样呢.我们先看下面的数据  我们先来算算40跑商一般1小时4票为正常.一票=20帮贡+1万钱+帮里额外物品奖励+帮主奖励1万5~2万左右(经过多次测试跑完60票基本能在帮里拿个名次帮主奖励100万左右) 20帮贡=2000*20=4万+1万+1.5万=6.5万  1小时=6.5万*4=26万.  一小时对于一个新人来说是比较可观了的 而且还有58000*4=23.2万经验.试问还有何事比的过跑商?  其实大家再仔细想想跑商是比跑镖要赚的.我甚至想不同为什么有那么多人愿意去跑镖而不愿意跑商 跑镖50次=100万 跑商1小时3票(按80以上的人物算)有40帮贡=8万+1万5+2万左右每票的帮主补贴=11万5(本人多次实践40票以上拿个名次不难) 1小时=3*11万5=34万5   跑镖50票需要时间3.5小时.=100万   就算你跑商不强3.5小时跑完9票也还不算难吧.就这样就已经比跑镖强了.因为还有经验拿.    关于帮贡换钱的问题,也许有的*管理者不会让随便换钱.但是你能一口气跑很多票 帮里的钱多了还是能换的.如果还是不能就建议买药.虽然买药卖掉比直接换钱要多.但是要花费时间.本人不建议那么做.3.跑镖 本人觉得跑镖并不容易赚钱,30级的跑一趟才赚5000,50级的才1W,虽然有机会得到阵书,但一本垃圾阵我们区才卖9W多,而得到天阵得几率几乎没有,所以本人觉得跑镖不是十分赚钱。 ⒊开店 开一家宠店早期是个不错的赚钱方法,但现在梦幻发展已经成熟,市场竞争过于激烈,老牌名店的地位无可扯。 4.烹饪,炼药,打造,裁缝,炼金 这些技能都可以利用原料来做出高级或JP的东西。烹饪:用活力不费钱。炼药:大家到*里买些500的2J药和2个80两的紫罗兰,怎么说也会炼出金创。成本才500+500+80+80=1160.后面三个大家都十分熟悉,很多JP装备都是做出来的。 5.挖宝 之所以和打图分开说,是因为挖宝和打图是不同的(废话),宝图也可以从别人那里买,而且看过许多前辈写的文章,听说挖宝也要注意许多问题才能挖到好东西。如果达图的画,一张图2W左右(各区的价格有所差别),这种赚钱方法不受等级影响,但受门派影响大,DT之类攻击门派打图快,封系和辅助系相对就慢的多了,而且出图率也看运气,我有过打了20分钟没出一张图。打图赚钱需要玩家对地图比较熟悉,而且最好能自己插棋。不推荐新手用这种方法赚钱。 6.捉鬼 其实捉鬼也能赚钱,每次打完都会得到少许金钱,带10次队后也许会得到个玫瑰什么的,那也小发一下。 7.卖旗子 卖旗子是需要剧情技能的,建议开个小号学奇门,大号学仙灵,因为仙灵是很好用的技能。我们区平均棋子要卖1W多,买一支才8000,这利润…… 8.卖卡 这是RMB战士的赚钱的方法。 9.倒买倒卖 这种方法赚钱来的最快,需要对本区的市场价格十分熟悉,也需要一定的本钱,还需要一定的机遇。不推荐新手用这种方法赚钱。 10.钓鱼 在这我要向大家(特别是新手,但只限50级以上的玩家,其实50级很容易练的 ~~)推荐一个被很多人忽视的赚钱方法:钓鱼。钓鱼可以说算是梦幻里的一门技能,掌握了以后是个很不错的赚钱方法。现在我就介绍下钓鱼的优点: 11.收入不菲而且稳定,一个一般的钓鱼玩家一小时起码能钓(15-20只2级的鱼)一只2级鱼可以卖2W(有时候鱼市能刷3W)。 而且常会有惊喜,随着你水平的不断提高,你的收入会越来越丰厚,有时候钓鱼时会遇到“大嘴熊”给它鱼后会给你奖励,有时候会给你惊喜送你金刚石 ,超级66,红玫瑰等。而且你能钓到海马20W一只。 -\
师门 每天的20个师门是必不可少的,是经验跟钱双收. 师徒任务 同师门一样,一轮20个,做完师傅可以得若干钱财,以及修炼经验,徒弟则可得若干钱财 跟经验,升级飞快,建议徒弟是自己小号. 跑商 *选择很重要,奖励要多,*要强,这样有特产跑起来轻轻松松. 跑环 坚持每周300环,只要跑到一本好的制造指南书,铁,成本基本是可以赚回来的. 烧双 LG最适合了,挂个自动,人和BB经验多,.1小时来个JPBB,BOSS,精灵,环什么的.收入相当客观. 官职 适合单练,不过基本不赚钱. 带小号抓鬼种族 特别是魔族和仙族,一个大号带4个小号刷种族是相当的快. 同级别抓鬼种族 建议当队长,上车收4眼,然后基本不用眼,当然你得是个够熟练的队长.这样一小时3倍下来,要是再得个东西,40-50W都有得赚. 副本 乌鸡水陆五庄以及车迟国都是不错的选择。想要经验的玩家可以也可以把积分直接换经验. 杀外族 圣火任务.看看每天那么多人圣火,就知道不能错过了. 打图 虽然现在出图几率太低,但是BB一直是有经验的,人物也有几千钱. 庭院种植 养花是纯利润,不用额外买什么,只要每天点几下,几天以后结果实就是一小笔收入.3级种子每次可以吃出约7W经验 5W钱,运气好还有宝石. 房都尉 最轻松最省事.运气好来个果子C66彩虹. 房都尉旁奥运答题. 每天两题,给钱给经验. 周6铃铛任务 人少的区可以拿N多经验和钱还有物品..人太多就郁闷了,抢不到怪. 周天活动 门派闯关,经验和钱相当的客观,还可以得果子C66. 御前科举,简直就是白给钱和经验. 守军之争,这个主要是经验多,运气好可以得东西. 英雄大会,报名进去了就有钱. 耗上30分钟,或者你的分组获胜了经验也可观. 长安保卫战,奖励丰富,尤其适合人不多的区. 节日活动 节日除了兔子礼物外,还有不少的特有活动,经验物品奖励客观.建议节日把大部分梦幻时间都用来不停的刷活动. 帮战 找个强帮,有帮战一定参加,经验一周500W. 抢箱子一定要眼明手快,金刚果子可是相当诱人的. *强盗 建议任何帮有强盗都去杀,别只等自己*的. *迷宫 给经验钱环 鉴定出一个定心在我们区就值1500W. 二十八星宿 每天固定时刻找找星,杀到孤儿就发财了. 三界悬赏令 一般来说,杀三界不会亏MHB,几万价格收进来,获得点宝石和经验钱
赚钱方法一: 师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。 赚钱方法二: 抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得3000-6000的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。 赚钱方法三: 挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么? 赚钱方法四: 运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。 赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。 赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。 赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。 赚钱方法八:商人,加入*,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。 (B)赚钱方法之技能篇: 一、打造武器赚钱: 打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大*与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么? 二、缝裁技能赚钱: 这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能…… 三、烹饪技能赚钱: 游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快…… 四、制药技能赚钱: 有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万.

6,CS之AWP的打法

首先:调鼠标!   记住;先调windows控制板面里的鼠标,再调CS里的鼠标。快慢依你平时使用习惯而定,一旦定下来以后就不要经常变化,否则你很难找到最佳的手感,这将影响你的水平提高。   甩枪:这是门技术,运用的好坏取决于你悟性,所以它是最难的。每个人对游戏的悟性的确是有差距的,但甩枪是可以练出来的,哪怕你的悟性再差,只要有毅力,只要开了窍,是可以练成的。   技巧解释:“甩”!决定了鼠标的运行轨迹是快速的,不停顿的。也就是说你不能有时间来调整你的准星。但是(这里很重要)准星的调整在“甩”的过程中已经在你的潜意识里完成了。这是一个技术长期累积的结果,当然有好的悟性可以缩短累积的时间。   甩枪其实就是把提前量加速到及至,它和跟狙,追狙的道理是一样的,只是没有调整,速度更快。正因为这样,很少有枪枪命中的甩枪高手。毕竟甩枪过度依赖临场的状态发挥,一旦心理失衡,手感打不出来的话,会真的把狙枪甩了。   好的狙击高手面对各种情况能合理运用各种狙击技术,他不会从头甩到尾,这是不成熟的表现。甩枪的运用一般是在突发的情况下使用:中短距离的不期而遇,目标将要从视野中消失。这种情况下是没有过多的时间瞄准的,只有一个字“甩”!   对于定点的目标,甩枪意义不大。更多的强调“稳”。要有耐心调整准星,这很重要,快慢结合的技术运用是成为高手的必要素质。   狙枪的致命弱点:它是所有武器中最强的,同时也是最弱的。狙击手常常是这样死的:开完一枪以后,近距离没有打死对手以后。正所谓:杀的爽,死的不爽!手枪可以自卫?还是“自慰”?手枪运用的好的确可以化险为夷,但最可靠的还是手中的狙枪。   要学会:盲狙!   不开镜的时候是没有准星的,这就是狙枪的致命处。但一旦枪口和对方成一直线的时候会有对方名字显示,这就是准星,要学会这时候开枪,这要比手枪保险多了。   不开镜的时候狙枪的枪管是斜指向左前方的,所以在和对手近身相遇时你要向右移动,移动到对方和你的枪管处在一条直线上,开枪!这里有一个感觉把握的问题,有时候你是无暇看对方的名字是否已经显示,只要感觉上差不多就可以开枪了。最有把握的就是双方贴的很近的时候,简直枪枪有。   对狙就是对决:很男人的一种决斗方式,但也是很多人的噩梦!记住,开完一枪换刀或手枪的时候千万别跳。跳只能骗骗菜鸟,对高手来说一枪就能将你甩死在半空。这里讲究的是合理闪避。在你的瞄准镜打开之前,你要学会用合理的闪避让对方的子弹落空。比如你在向左闪的时候突然急停,再回到右面。一般对手的反应都是跟随你的变化后才做出的,所以你的突然变线对方是来不及反应的。   越危险的时候越要沉稳。在连发几枪都没搞定对手以后,千万别慌。高手的心理素质就是在这时候练成的。要有耐心,有时候甩枪不是很有效的时候要有胆量慢下来,给自己一点时间调整准心。冷静,是对狙时的首要条件!   怪异的跳狙:有一些很聪明的人会练成一种让对手很不习惯的跳狙方式。这种方式是:跳在空中,开镜,空中变线,落地,蹲下,开枪。你在镜头里看到的情景是这样的:对方踢着腿弓身跳出来,你刚要朝他跳出的方向甩过去,他突然变线了,甚至是直线落了下来,等你的准心回来的时候他已经在落地的一刹那开枪爆你头了。呵呵,厉害吧?   但完全可以对付:如果这种人在落地以前就开枪打死你的话,那是在作弊。如果不是,你和他的生死就在他落地的一瞬间。他是在空中的时候完成观察和瞄准过程的,落地的时候就是最后一击。所以你要用准心等在他的落点。一般这样的跳不会幅度很大,因为他有一个变线急停,所以跳的范围很小,你完全可以不理会他在空中的欺骗,专等他落地的时候开枪,这是他的死穴。同样,你如果练成了这种技术,你将变的更可怕!   狙位的防守和争夺:这是最重要的一环。   每个地图都有几个固定狙位,这是防守的重点,决定胜负的关键。作为一个狙击手牢牢守住狙位是最高荣誉。好的狙击手都有好几套守住狙位的方案。   举例:aztec吊桥CT桥洞   这是一个有利CT防守的狙位,首先CT总是能最先到达,其次CT至少有三种有效的狙击方式。   (1) 镜头右上角挂住T桥洞中两块巨石中的石缝,准心瞄在巨石靠桥洞中央的空间处,。这时候只要看见石缝中有黑影一闪,马上开枪,一般是枪枪有的。不过现在靠这样的狙击成功率已经不是很高了(人为影响的因素很高),但打单机版(BOT)还是相当有用的,就看见机器人傻瓜一样的上来送死。这种狙击模式的克星就是做TF从石缝当中偷袭,呵呵,很有效的。而且现在很流行做TF的从石缝中偷袭。   (2) 呵呵,就是专门打喜欢从石缝中偷袭的TF,很简单,只要瞄住石缝就行了,看见有红色的名字显示出来就开枪,很爽的,有时候可以再杀两个捡枪的。但这样狙的时候就很难兼顾左边跑过去的TF了,这时候就要判断出跑过去的是不是狙击手,是的话,一个字:闪!   (3) 准心贴住对方桥洞的最左边,专打马不停蹄跑往左边的家伙,这时候只要一看见有人从巨石后面跑出来就开枪,只要他不变线急停,一枪一个。但这样的狙法最怕对方贴着巨石出来偷狙,简直连还手之力都没有。碰到这种人的话只好老老实实瞄巨石的边,这也是最常用的狙击方式。如果狙位被对方抢先占领的话,是不是上去夺回来取决于你的勇气和技术。但我觉得勇气还是第一位的。   作为攻击的一方首要的是了解对方的位置,但在了解过程当中死亡率也是很高的。许多人对狙击手的痛恨就是在这时候产生的,好的狙击手是很少给对面探头探脑的家伙活着回去的机会的。这时候你要用的技术就应该是超出常规的。   举例: dust 1   TF的一方在地道口往往会排下重兵把守,有时候人多的版子会很夸张的有五六把狙击枪在防守,这时候的地道真是死亡地道。   (1) 先打地道口木箱后的TF。做CT可以贴着墙根一点点移动出去,记住,不能让对方看见你的脚,否则两枪就要了你的命。这时候你要利用有利你的一个优势,那就是你可以不用移出去就可以通过己方地道口的两个叠在一起的铁箱子接缝处的缺口看见对方的木箱子和它旁边有限的空间。一般这时候总会有一个家伙蹲在那里的,干掉他。有时候只能看见一个肩膀,大腿什么的,只要准心有显示他的名字只管开枪就是了,一般这时候你打伤他他不会走,因为他看不见你,还没搞明白呢。   (2) 扫清最前面的TF。一般站在最前方也是最下面的TF都是暴露在外面的,因为找不到合适的掩体,而且人数不会太多,你可以移动出去干掉他们,这要看你的技术是否过硬。这时候你唯一可能受到的伤害就是被最上方的视线之外的TF打中腿部,所以记住:停留的时间越短越好。   (3) 最后要做的就是最关键的。换刀跑出去,跑到己方地道口左边的铁箱子后面。然后换枪,斜跳出去,空中开两格镜,变线落地,蹲下。这就是我刚才说的跳狙,这时候你会在镜头里清楚的看见地道口最上方蹲在那里的TF的尊容。有时候你会吓一跳的,因为那里竟然一字排开蹲了五六个人,很壮观的。这里有个原则,第一跳不要太出去,第一枪专打最右边的TF。这是有道理的(慢慢体会)。然后换刀,原地跳起逃回铁箱后面,再跳出来,这次可以根据你上次的观察决定跳出去的距离。然后重复以上的动作,直到干掉所有的人为止。这是一个我百试百灵的战术,常常打的TF一片哗然(最高记录干掉六个)。记住:这时候一定要用甩枪,而且这时候准心的运动范围是在一个狭窄的平行空间里,甩起来很准的。这个战术可以用在你认为可以的任何地方。学会放弃狙击枪:该放弃就要毫不犹豫的放弃。
我们现在说的盲狙,其实就是瞬镜狙 也就是鼠标左右键一起点,然后电脑反映出来的就是先开镜后开枪,就跟开镜狙击的精度是一样的。还是有个开镜过程的,一瞬间.这种打发我个人认为不怎么实用,要想练也很简单,就要看你对准星的感觉了,当你能准确的找到这个准星,你就可以很简单的用盲狙狙击敌人了。你可以建个局域网加20个电脑,就你自己当T然后BOT全部CT,让BOT全部拿刀子,你就可以练习了. 再一个就是要掌握开枪的时机,最重要的就是步伐了 以下是我对AK的练习方法 对AWP同样有用 “急停、锁头、开枪”在最短的时间内完成。照这个练一点没错。最重要的一点是大哥我求求你了,你在远距离点射的时候千万别蹲啊,你要蹲下来对方如果水平差不多的话一枪就给你头打烂了呀,那你不就是个枪靶子了?还是个固定目标。如果没爆他头的话,那就要移动了,小步子,一步一停,停与开枪同步。点一下鼠标就1颗子弹,我是按照1+1停顿然后再1+1,每停一次点2下鼠标速度要快。)(每点一下鼠标都是一颗子弹在移动的过程中可以追加1颗子弹。有人会经常用2发射或3发射也就是点一下鼠标出来2颗或3颗子弹。但那样你对着墙试试,2颗子弹可能不能在一个点内!!这样对恢复你的准星帮助也不好。移动时要掌握好与步伐,利用你移动的距离及鼠标移动的距离用最快的速度将准星锁定对方的头部“急停、开枪”。有的时候你感觉自己枪法不错,但对手一直晃啊晃的你就打不到,并且你也一直在晃,他的每一颗子弹还能让你感觉到疼。我也经常遇到这种情况哎!!研究了好久,总结出了一点点经验。呵呵:利用你的移动控制好对方的移动。这个我也不太会,我想应该是你要在你移动的过程中对手是静止向你射击。这样的话就扯平了,对手也是这样。那就看谁高了! 这里拿AK是要打头,AWP的话目标更大,只用锁住上身就可以了.
一.awp的特点和使用原则 AWP是CS中威力最大同时也是最让人恐怖的狙击步枪。说起这支枪,相信绝大多数cs玩家的脑海中会同时想到一个名字:Johnny.R ,这个反应超 快的家伙在全世界迷倒了无数cser,如果让你说刘德华和johnny.r在世界范围内谁的fans比较多,这个问题还真不好一下回答。每个cs玩家都 想用好awp,那到底怎样才能用好awp呢,我们就一起来讨论讨论吧。 首先我们先来剖析一下AWP的特点。 一:awp最大的特点就是其90%以上超高的一击必杀率!这便决定了你在面对敌人时,无论什么距离都要保持一种“他更要怕你”的心态,因为 和awp对决时,心虚的永远都是没拿awp的人。归而概之一个字:凶! 二:AWP是一只震天雷,他的枪声一起,哪怕在基地睡觉的人都会听到,正所谓“awp一声吼,沙漠也要抖三抖。”概而归之一个字:响! 三:AWP是一只“穿山甲”。普通的箱子和墙壁的厚度,根本挡不住其子弹强劲的穿透力,所以看到有敌人手持AWP,往箱子后面躲就相当于告 诉人家:你打我吧,我不会还手的!归归概概又是一个字:透! 四:AWP的上弹较慢。每一发的间隔有0.86秒。而在其换弹匣的时候,你可以从容的完成,找杯子——找水壶——倒水等一系列动作。所以概概 归归还是一个字:慢! Awp特点关键词:凶!响!透!慢! 我们做人要厚道,要有原则,同样使用AWP也要遵循一些基本原则 首先就是“快”:AWP讲究一锤子买卖。使用时必须要全神贯注地仔细观察!发现敌人时尽快瞄准和开枪!哪怕瞄的不是特别准,鼠标随便划一 下也要射击,因为“只要开枪,人人都有机会。” 其次就是“准”:在“快”的前提下,接着就是要“准”了。众所周知AWP的开镜精确度是120%!所以你瞄的准,打的也就准。建议大家放放血 ,买个定位好的鼠标,一般敌人的腾挪躲闪,何足道哉! 第三就是“位”:AWP的站位关系到使用者的生命问题。在CS中,站位必须要考虑以下几个事项: 1. 要能够及时逃跑。Awp手没有百发百中的,要随时做好腿肚子向前转的准备。 2. 没有好的平衡感最好不要站在最高处。因为除了高处不胜寒的原因外,逃命的时候也很容易失足摔死。 3. 视野要狭长或是广阔。即让敌人尽量处在无掩体的空旷处。 4. 要勇于站在关键要道。关键要道经常发生激战,如果有AWP在后面帮忙,有时可以挽救很多战友,甚至挽回战局! 使用awp的最后一个原则就是“闪”:当一个AWP手被敌人渐渐逼近时,如果周围有很多掩体或是逃生的路,那么还是尽早跑开,等躲过敌人的 火力压制后,再在掩体后突放冷枪,只要“留得青山在,不怕没柴烧”。但是如果不幸掩体太少、太薄,或是没有退路,那就干脆把心一横, 就地蹲下,减少着弹面积,拼着挨几枪,平心静气把他干掉!这就是小编常用的“闪无可闪,无需再闪”。
AWP不只是考验你的枪法,要有经验 例如:战位,撤退路线,遮掩物的选取等. 多打打比赛就行了.
定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。 关于闪阻 闪阻的前提是你对地图很熟,你知道大约什么地方会有敌人在等着你。闪阻的关键是命中率,因为你打不死对方,在卡位的对方就会高高兴兴的增加300块钱。而且大多数卡位的人都是小心的隐藏半个身子在墙或箱子后面,这更增加了一枪毙敌的难度,毕竟打他50来滴血不影响他增加300块钱时的快感。 闪阻的好处是快,它是camper的天敌。它的技术要点是急停和预瞄。在闪出前估计对方的大致位置,调整好准星,确定闪出去后目标会在准星附近。这一点做到不难,你只需自己建个图,多练几次,记住墙壁花纹和准星的相对位置,然后用于实战中。当闪出去时,急停同时开镜,距离远的话就开一倍镜准备,闪出去急停开两倍镜。 相信我一句话,急停是很难练的,一旦练成威力极大,用途很广。要做到运动中立刻定住,没有任何继续滑行,也没有任何反向移动才算过关。这没什么好说的,练吧。 关于盲阻 如果你想做混战中让人惊叹的冲锋阻,盲阻是必修之课。我个人就用的很频,几乎每一round中都会用到。因为它太好用了,快,是一切价值的所在。当和敌人突然遭遇时,你会盲阻,就永远比对方快。 真正实用的盲阻并不好练,基本技术左右键一起按,右键稍快一点,大家应该都知道。盲阻还是预瞄的最高体现,尽量把目标放到屏幕中间,然后盲阻,是中高手的基本动作。咦?为什么是中高手?难道这还不算高手? 还不算真正的实战awp高手,实战中没那么多时间和机会让你把目标放到屏幕中间,没有准星的帮助,这一点总比想象的要困难,这时怎么办?我都有点激动,因为我将说出一个自己以前认为不可能的词:盲甩。 这才是我眼中真正的高手,我亲眼见过网吧中几个传奇awper的此类精彩表演,看他视角的人往往会发出不顾别人感受的惊叹声。手感好时,我也可偶尔为之。此类境界,技术上已经无可挑剔。瞬间急停,瞬间甩枪,瞬间盲阻,然后是噼噼啪啪的掌声。 话说远了,回到盲阻。首先你要急停,这是关键的关键。因为当开镜阻时,你可以有一点点地滑行,反正你需要时间开镜,需要时间来观察镜里的世界。但盲阻不行,当不用开镜时,你的子弹随时可以出手,任何的移动都会使子弹飞到爪哇国去。 我练盲阻时遇到不少挫折,最大的问题是我明明已经先按了右键,甚至都看到镜闪了一下,更甚至是站着不动,怎么子弹还是乱飞。为此我头疼了很久。 然后我询问高手,等到答案一句:“你只要稳一点就好了”。当时我还想,简直是屁话,我都站着不动了还算不稳? 后来突然有一天奇迹发生,当我心态稳的时候,同样的按键速度,子弹终于不乱飞了,仿佛心态决定了子弹轨迹。这挺起来像天方夜谭,不客气地会说我神经错乱。但这是事实,如果你在练盲阻,你要调整心态,心里默念:“要停住,要停住,右键快一点”,你会看到效果的。 关于实战中盲阻的用途,相当有用。只要不是绝对安全,就要端着AWP走。当突然看到某个角落里蹲着的正嘿嘿奸笑准备阴你的敌人时,把屏幕中心往他身上一套,一个盲阻,他的笑就会嘎然而止。中近距离遭遇两个人,稳住心态,好好利用盲阻,对方会吃惊于你开枪的速度的。 其实这一“套”,就是甩的体现。我个人的分类,其实是把盲阻划到了“甩”的一栏里。 至于盲甩,就不用解释了。你开镜甩阻相当有火候,盲阻也不错时,盲甩是功到自然成。
世界第一盲狙noodles看过视频的都应该知道先在不打了. 5.6的灵敏度.640的频率左手那枪. J.R说过盲狙太难掌握了但他就是练出来了什么距离都能盲死人. 最好不要刻意的去用盲狙可以看看Demo几乎没有人刻意使用盲狙 除非手感特别好还有的就是紧急情况下.(当然掌握好盲狙还是很有好处的.前提是屏幕中心感得非常的好.多付出多努力就行了) AWP要的就是稳定虽然现在世界AWP选手很多但我还是比较欣赏瑞典RWA的狙反映不快也不华丽但是最实用的.每次欧洲AWP排名他都能进前10.AWP有俩中选择充满激情的打法和追求稳定的打法.
你好很高兴为你回答 只是个人的总结 Awp防守技巧 可以肯定的说,AWP最大的优势就是防守。只要你的枪法到达一定水平,完全可以作到“一夫当关,万夫莫开”。而用awp防守时一般都站在地图的狙击位,所谓的狙击位,是指:地处地图的咽喉要道,视野狭长或广阔,有一定的掩体,可以在开枪之后迅速隐蔽,离敌人出现的位置有一定距离的地方。 一个狙击手在防守时一般有两种瞄准状态:1,活泼型。这种人在没发现敌人的时候会不停的开镜关镜,移动然后再开镜关镜,这种瞄准方法优势就在于可以时刻集中注意力,因为每一次开镜你都做好了射击的准备,脑袋中始终绷着一根弦。而他的缺点也是显而易见的,那就是容易被敌人趁你关镜的时候钻空子,处于不利的位置。第2种人就是沉稳型,只要别的地方别闹翻天,他就会开镜后一直瞄着一个地方,这种方法的优势是可以第一时间发现敌人的动向,并第一时间重创敌人。缺点就是时间长的话反应会稍微变慢,也就是不自觉的走神,容易被敌人秒杀。 而目前沉稳型awp防守最流行两种打法是:1,锁边追枪。2,锁点速射。 锁边追枪是指awp准星瞄在掩体的最边缘, 等敌人出现后,准星跟着敌人快速移动,等准星和敌人身体重合的一瞬间开枪。此种打法最难的就在于追枪的速度和力度,所以建议鼠标速度不超过2的玩家多练练这种打法,锁边追枪一旦纯熟掌握后,将成为cs中最恐怖的防守力量。因为他完全忽略敌人的身法存在,无论蹲走跑跳,他只有两个字:追枪。 鼠标速度快和对鼠标掌握不很好的玩家,在用awp防守时,可以试试锁点速射。锁点速射指的是根据地图的某一位置判断敌人会以怎样的身法出来,然后根据自己的反应快慢,将准星放在敌人的运动轨迹上,然后紧盯显示器,只要画面一变化,立刻开枪。此种方法的优点在于不用考虑鼠标的移动,只需点击左键即可,开枪奇快。缺点是局限性比较大,用此方法的人必须对地图相当熟悉,知道敌人通常会以什么姿势出现,否则就会不停的放空枪,而没有效果。 Awp防守关键词:锁边追枪,贵在力度。 锁点速射,难在地图

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